indienova.com/u/wulivak/blogread/2803
一路以来默默耕耘,总算又熬出了一个版本,游戏也越来越像样了。……1、调整优化了对战时的各种操作体验(仍旧有很多需要优化的地方,但精力有限,只能一步步来)2、增加了电脑……做新手关卡真是花费了好多时间……4、卡牌的平衡调整5、因为测试,还是全卡开发
indienova.com/game/deck-casters
属于光,暗,水,火和土, 五大元素之一,“魔卡奇兵”的生物和魔法都有自己的优势和独特的玩法。……•了解五行 - 了解五行元素的强大生物和强大法术 - 光,暗,水,火和土。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……這時,有個想法順著車流的尾光流入腦中
indienova.com/steam/game/438840
功能特色: 强大且个人化的创作工具 轻松录制电脑画面及音效 藉由屏幕录制工具,以30fps影格率,轻松录下游戏实况画面……TrueVelocity 5 编码引擎 TrueVelocity 5为全球最速64位编辑引擎,完整优化个人电脑硬件资源……多机剪辑设计师 开启多机剪辑设计师,自由切换多达4部摄像头所拍摄的Live镜头
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
赛程速揽,冠军晋级全国总决赛 总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验……比赛终章将至,舞台燃起无尽火焰 32支战队汗水交织,心潮澎湃如波澜 青春的誓言即将兑现,经历了无数次跌倒和逆袭
indienova.com/groups/post/1734
发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像机将随着人物操作移动反馈系统……:自主Diy造型系统人物状态机第四章 怪物怪物中的AI :有限和联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……甚至玩家的操作都是有影响的.夜里的星空夜里出现的怪物类型夜里的闪电夜里的大地植被夜里的暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时,返回0.1阳光;若恰好击杀,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
版本:Early Access
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